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群星机仆榨汁流玩法

我的版本与 DLC

Stellaris v3.4.3(9d15)
DLC
Apocalypse 启示录
Horizon Signal 地平线信号
Leviathans Story Pack 利维坦故事包
Synthetic Dawn 智械黎明
Utopia 乌托邦
Ancient Relics Story 远古遗迹故事包
Distant Stars Story 遥远繁星故事包
MegaCorp 寰宇企业
Federations 联邦

思路

看了 B 站 UP 机械天团的视频 群星3.3.4 机仆种田榨汁流!
学到了,于是自己先开了一把,又和同学一起开了一把,游戏体验极好

整体思路就是:
进口原材料,出口工业制成品,快速科研(什么银河美利坚啊)

即基本放弃一产岗位,全力发展二产,使用二产(主要用消费品,后期稀有资源)与 AI 进行贸易换一产(后期就像下图这么离谱),所谓榨汁就是通过贸易把 AI 的电矿榨得一滴都不剩

提高人口质量,使得绝大多数的人口从事合金、消费品、稀有资源的生产与科研活动
通过有机庇护所/有机天堂的每一个手办活体陈设岗位加复合子个体 1% 产出的巨大加成,取得科研与星际贸易的绝对优势

新建帝国

物种为机械

物种特质一定要点量产和情感模拟器
其他随意,这里还点出了逻辑引擎、奢华、笨重

思潮为格式塔意识

政体为机械智能

国民理念为失控机仆与快速复制者(加 20% 机械人口组装速度)
在有国民理念点数后点出空中下载升级(减 20% 来自人口的帝国规模)

起源选择复国孑遗
修复母星可以获得一个理想城
理想城主要用来产合金,建筑堆有机天堂和护卫哨所,极大增加合金产量

手办活体陈设选的是人型生物
没有石头人 DLC,随便选吧,特质可以带一个减人口消费品维持费的

为了更好地榨取 AI,我们需要
更大的星系尺寸
更多的电脑帝国、高级电脑帝国
更多的失落帝国(主要是需要机械爹上古看护者)
更高的难度
这样 AI 才不会太穷

玩法

开局探图抢球
尽快与AI帝国建立联系,送点礼搞好关系,争取 AI 保障独立
和周围AI遇见后,通过贸易交换通信解锁更多贸易伙伴
遇见AI后修改政策
生产政策选专注制造(复合子个体产出 +20%)
外交姿态选乐于合作

注意规避帝国规模惩罚,占有球的恒星系

首发传统选扩张传统
扩张-繁荣-探索-和谐-支配-至高-外交

首个飞升选中央特权,抵消机械物种的帝国规模惩罚
中间可以点科技飞跃、掌控自然
后期理想城不够用再点出理想城

不能负电不能负电不能负电不能负电负电会出局势

每颗星球上先起组装厂再起有机庇护所
根据情况再看是起科研还是起消费品厂

注意科技要优先点稀有气体、科研楼的升级、大组装厂、有机天堂

中期干掉机械爹上古看护者获得环,疯狂科研
环上堆有机天堂和护卫哨所即可
注意一个有机天堂可以提供 20 个手办岗位,导致多个有机天堂星球犯罪度会很高
这时需要牺牲点建筑槽位造护卫哨所

注意干掉后其他失落帝国觉醒的权重会增加,觉醒了就最好干掉,避免天堂之战

主力舰队起 T34,堆数量,堆射程,尽量减少战损

T34 堆射程的方法上图有,即
政策中战争学说选择快速部署(+10%)
舰队跟一个配目标获取阵列的主宰(+40%)
舰船配知性作战电脑炮击(自律舰船智能炮击)(+20%)
舰队将领优先选谨慎特性(+20%)

用舰队管理造舰队挺方便的,可以充分发挥拥有的所有船坞的生产能力

不要说T34不行,不行就是数量不够多

能收狗就收狗,协议要电矿
外交环境很重要,注意外交关系
后面就进入起舰队、向 AI 要电、调人口、等天灾的枯燥生活了